小说助手系统开发日记:可视化模块优化与规范化
今天对系统的可视化模块进行了全面的优化与规范化工作,重点是人物关系网络可视化组件的提升和整体代码质量的改进。
上午工作:前端代码规范与可视化组件优化
09:00-10:30 代码规范优化
修复了前端代码中的ESLint错误,提高了代码质量
删除了NovelVisualizationView组件中未使用的chartId变量,减少冗余代码
更新了所有可视化组件的代码规范,保持一致的编码风格
10:30-12:00 人物关系网络可视化改进
优化了CharacterNetworkChart组件的核心功能
改进了人物关系连线样式,增加了曲率和颜色渐变效果
加强了交互体验,改善了悬停提示和点击响应
通过减少重绘频率和优化数据处理流程,显著提升了图表性能
针对大型关系网络(超过50个节点)实现了自适应布局算法
下午工作:项目结构整理与文档完善
13:30-15:00 项目架构优化
重新整理了前端项目文件结构,使组件分类更加清晰
优化了API调用流程,实现了请求缓存和错误重试机制
为所有可视化组件添加了详细的代码注释,提高了代码可维护性
重构了数据预处理逻辑,使组件能更灵活地适应不同数据格式
15:00-17:30 技术文档更新
完善了可视化模块的技术文档,详细说明了各组件的用途和使用方法
更新了项目README中的开发日志,记录了项目进展
整理记录了近期修复的bug列表和功能优化点
编写了可视化组件的使用指南,便于团队其他成员理解和使用
技术亮点
1.性能优化:通过优化ECharts配置和减少不必要的重绘,使人物关系网络图在处理大量节点时仍保持流畅
2.交互增强:改进了节点和连线的交互效果,实现了更直观的关系展示
3.代码质量:通过严格执行ESLint规则和添加完善的注释,提高了代码的可读性和可维护性
4.架构改进:优化了组件间的数据流转和API调用机制,使系统更加稳定和高效
遇到的挑战与解决方案
在优化人物关系网络可视化时,遇到了大型网络图渲染性能下降的问题。通过实施以下方案成功解决:
1.实现数据分层加载,先展示重要角色,再按需加载次要角色
2.优化力导向算法参数,减少不必要的计算
3.使用WebWorker处理大量数据的预处理工作,避免阻塞主线程